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¿Qué es Catch Flex? Juego de ritmo sin VR ni mando

Blog de PaxJax — ¿Qué es Catch Flex?

Hay una versión de este juego a la que ya has jugado. Alguien metió un juego de ritmo en un visor VR, o en una alfombra de plástico, o delante de una cámara de profundidad atornillada a una consola, y la promesa siempre era la misma: deja de pulsar botones, empieza a moverte. La parte que nunca terminó de funcionar era el hardware.

Catch Flex, lanzado en Steam el 29 de agosto de 2026 por el desarrollador y editor indie Vilegacy, hace la misma promesa sin nada de ese hardware. Te mira a través de una webcam, o del móvil que ya llevas en el bolsillo, y esa es toda la instalación. Esto es lo que realmente es, lo que realmente exige y quién debería pasar de largo.

Qué es Catch Flex

Es un juego de ritmo en el que tu cuerpo es el mando. Bloques, aros, balones y obstáculos vienen hacia ti al compás de la música, y los resuelves moviéndote, de siete maneras distintas:

  • Cortar — parte los bloques en la dirección que marca la flecha.
  • Atrapar — engancha los aros con una mano o un pie.
  • Patear — dale a los balones, o devuélvelos con la mano.
  • Pisar — golpea la marca del suelo justo en el beat.
  • Deslizar — sigue el rastro hasta el final.
  • Esquivar — agáchate o inclínate para apartarte de lo que venga.
  • Saltar — supera los obstáculos del suelo. La detección de saltos real llegó el 7 de septiembre y viene activada por defecto. Si prefieres rodear los obstáculos como antes, desactívala en Settings > Body Tracking > Jump Detection.

Incluye diez pistas originales creadas a mano entre 87 y 150 BPM: house, electro y techno. Que estén hechas a mano importa más que el número. Un juego de ritmo vive o muere según si los mapas los escribió alguien a quien le importaba, y diez deliberados valen más que cien autogenerados. Eso sí, las diez pistas ya no son el techo (más sobre eso abajo).

Qué necesitas de verdad

Los requisitos del PC son casi lo de menos. El mínimo es Windows 10 de 64 bits, un Intel Core i3-6100 o Ryzen 3 1200, 4 GB de RAM y 1 GB de almacenamiento — si tu máquina puede abrir un navegador, probablemente pueda con esto.

Los requisitos que deciden si lo disfrutas son físicos:

  • Espacio para moverte. No el de una silla gamer. Suelo de verdad, porque pisar y esquivar son movimientos reales.
  • Buena iluminación. El seguimiento por cámara solo es tan bueno como lo que la cámara alcanza a ver.
  • Tu cuerpo entero en cuadro. Que haya entradas con los pies significa que tus pies tienen que verse, lo que normalmente implica alejar o bajar la cámara respecto a donde la tienes para las videollamadas.
  • Ropa que no se confunda con el fondo. Una camiseta oscura contra una pared oscura es la forma clásica de hacer que el seguimiento corporal parezca roto cuando no lo está.

Para la cámara tienes dos opciones: una webcam conectada al PC, o la app gratuita Catch Flex: Controller en iOS y Android. La app hace el seguimiento en el móvil y envía solo datos de movimiento a tu PC por tu propia Wi-Fi — Vilegacy es explícito en que las imágenes de la cámara nunca se guardan ni se suben. Si prefieres no apuntar una webcam a tu salón, esa diferencia cuenta, y además significa que trabaja la mejor cámara que ya tienes.

Qué ha cambiado desde el lanzamiento

Vilegacy publicó dos actualizaciones el 7 de septiembre, nueve días después del lanzamiento:

  • Actualización 1.1:
    • Un nuevo rango SSS por encima de SS, con los rangos inferiores reajustados. Ningún resultado guardado pierde su letra.
    • Un ajuste de AUDIO OFFSET para compensar el retraso de la tele y los altavoces.
    • Una cuenta atrás de cinco segundos en lugar de diez.
    • Seguimiento más estable, incluso con el móvil tumbado de lado.
    • Los vídeos del tutorial ahora se reproducen en Steam Deck y Linux.
  • Saltos e importación de mapas. La detección de saltos se rehízo para que los obstáculos del suelo se salten. El juego ahora también importa mapas de otras comunidades de juegos de ritmo: elige ADD LEVELS, escanea el código QR y sube un archivo, una carpeta o un pack completo.

Juega la demo primero. En serio.

La Catch Flex Demo gratuita en Steam te da la primera pista, sin límite de tiempo, con el mismo juego y el mismo seguimiento que la versión de pago.

En la mayoría de los juegos una demo es un extra agradable. En este es un diagnóstico. La pregunta no es si te va a gustar un juego de ritmo — eso ya lo sabes. Es si funciona tu habitación: si la iluminación aguanta, si tu cámara ve tus pies, si tienes el espacio. Quince minutos de demo responden una pregunta que ninguna página de tienda puede responder, y es el mejor consejo que nadie te puede dar sobre este lanzamiento.

Dónde entran los demás

Es un juego en solitario con dos formas de volverse social, y conviene ser preciso con las dos, porque la palabra “multijugador” está haciendo mucho trabajo en muchos artículos.

Versus local a pantalla partida. Dos jugadores, una pantalla, cara a cara — y una cámara por jugador, que es el requisito que se le escapa a la gente cuando planea una noche de juegos. Esto es multijugador de sofá en el sentido más antiguo: la otra persona tiene que estar de pie a tu lado.

Tablas de clasificación globales. La mitad asíncrona. Diez logros de Steam y puntuaciones que perseguir frente a todos los demás, ahora hasta el nuevo rango SSS. Si eres de los que trata una clasificación como a un rival con nombre y apellidos, ahí está tu recorrido largo.

Mapas compartidos. El Catch Flex Editor basado en navegador te deja importar canciones y construir tus propios niveles, y cada nivel es un único archivo, así que puedes pasarles mapas a tus amigos por Wi-Fi o por red local. Desde el 7 de septiembre el juego también convierte mapas creados para otros juegos de ritmo, lo que significa que los mapas que la gente lleva años escribiendo en otros lados pueden venir contigo. Los mapas de la comunidad han mantenido vivos a los juegos de ritmo durante dos décadas, y Catch Flex ahora apuesta claramente por eso.

Lo que no hay: multijugador online. No puedes entrar en cola contra un desconocido de otro país. Si venías buscando un modo competitivo con emparejamiento, aquí no está.

Quién debería pasar

Ser claro con esto te ahorra 10 dólares:

  • No tienes el espacio ni la luz. Ninguna buena voluntad arregla una habitación que la cámara no puede leer. Demo primero.
  • Quieres cien horas nada más sacarlo de la caja. El juego base son diez pistas. La importación de mapas y el editor pueden llevarlo mucho más lejos, pero solo si traes o construyes los mapas.
  • Quieres jugar online. Versus local y clasificaciones, o nada.
  • Estás en Mac o en consola. Es un lanzamiento para PC con Windows, sin versión para Mac ni consola. Steam Deck es la excepción: Vilegacy dice que ahí funciona bien con seguimiento por móvil, una vez que desactivas la administración de energía de la Wi-Fi de SteamOS.
  • Quieres el veredicto de la gente. Al 12 de septiembre tiene ocho reseñas de usuarios en Steam, todas positivas. Siguen siendo demasiado pocas para que Steam muestre una puntuación. A los primeros compradores les gusta, pero es una muestra pequeña, y esperar a que se forme un consenso es una decisión perfectamente razonable.

Hay además un detalle de accesibilidad que conviene conocer: un modo sin fallo, para recorrer una canción sin la presión de la puntuación. Para un juego que te pide agitarte por el salón por primera vez, esa es la diferencia entre aprenderlo y abandonarlo.

El veredicto, con honestidad

Catch Flex hace algo concreto y lo hace barato: quitar la barrera del hardware a los juegos de ritmo de cuerpo completo. Si esa idea te ha atraído alguna vez y lo que te frenaba era un visor de 400 dólares, esta es la forma más barata en la que jamás vas a probarla: US$ 9,99 por el juego y 0 por la demo que te dice si va a funcionar.

Prueba la demo esta noche. Lo sabrás en una sola pista.

Y cuando quieras gente con quien jugar

Catch Flex es de los pocos lanzamientos de 2026 donde el problema del multijugador se resuelve entrando en la habitación de al lado. La mayor parte de tu biblioteca no es así. Para todo lo demás — las colas de competitivo, las raids, los escuadrones que se deshacen porque uno dejó de aparecer — lo difícil no es el juego, es encontrar gente que siga ahí la semana que viene.

De eso se encarga PaxJax: encuentra jugadores por juego y región, entra al chat del juego, envía una Invitación para Jugar y guarda un equipo estable para que la misma gente se vuelva a reunir en vez de rehacer el grupo con desconocidos cada noche.

Encuentra tu escuadrón en PaxJax

Si los juegos para grupos son lo tuyo en general, miramos los números detrás del más grande de todos en cuánta gente juega a Fall Guys.

Preguntas frecuentes

¿Qué es Catch Flex?
Catch Flex es un juego de ritmo de cuerpo completo del desarrollador y editor indie Vilegacy, lanzado en Steam el 29 de agosto de 2026 para PC con Windows. En lugar de un mando, lee tu cuerpo con una cámara: cortas, atrapas, pateas, pisas, te deslizas y esquivas al compás de la música. Incluye diez pistas originales creadas a mano, entre 87 y 150 BPM.
¿Hace falta un visor VR para jugar a Catch Flex?
No. Ese es justamente el punto. Catch Flex necesita una cámara, no un visor ni un mando — o bien una webcam conectada al PC, o tu móvil con la app gratuita Catch Flex: Controller para iOS o Android.
¿Qué necesitas para jugar a Catch Flex?
Un PC con Windows 10 de 64 bits o superior, una cámara y espacio físico. Los requisitos que pillan a la gente por sorpresa son los físicos: sitio para moverte, buena iluminación, tu cuerpo entero en cuadro y ropa que no se confunda con el fondo. Las especificaciones del PC son modestas — como mínimo un Intel Core i3-6100 o un Ryzen 3 1200 con 4 GB de RAM.
¿Hay una demo gratuita de Catch Flex?
Sí, y deberías usarla. La Catch Flex Demo gratuita en Steam te da la primera pista sin límite de tiempo, con el mismo juego y el mismo seguimiento que la versión completa. Existe para que confirmes que el seguimiento corporal funciona en tu habitación real antes de comprar.
¿Catch Flex tiene multijugador?
Tiene versus local a pantalla partida en una sola pantalla, que requiere una cámara por jugador, además de tablas de clasificación globales para las puntuaciones en solitario. No hay multijugador online: es un juego para competir con alguien que esté en la misma habitación, o contra la clasificación.
¿Cuánto cuesta Catch Flex?
US$ 9,99 en Steam. Salió a US$ 8,99 con un 10% de descuento de lanzamiento que terminó el 12 de septiembre de 2026. La demo es gratuita.
¿Catch Flex funciona en Steam Deck?
Sí, con seguimiento por móvil. Vilegacy dice que el juego funciona bien en Steam Deck y que ahí es compatible con la app gratuita Catch Flex: Controller. Tienes que desactivar la administración de energía de la Wi-Fi de SteamOS, que de lo contrario añade una latencia notable al seguimiento. La actualización 1.1 también arregló los vídeos del tutorial para que se reproduzcan en Steam Deck y Linux.
¿La app de cámara del móvil envía vídeo a algún sitio?
No. Vilegacy indica que la app Catch Flex: Controller hace el seguimiento localmente en el móvil y envía solo datos de movimiento a tu PC a través de tu propia Wi-Fi. Las imágenes de la cámara nunca se guardan ni se suben.
¿Puedes añadir tus propias canciones a Catch Flex?
Sí, de dos maneras. El Catch Flex Editor basado en navegador te deja importar canciones y crear tus propios mapas. Y desde el 7 de septiembre el juego también lee los formatos de nivel con los que escriben otras comunidades de juegos de ritmo, antiguos y nuevos, y los convierte en niveles normales de Catch Flex. Elige ADD LEVELS en el menú principal, escanea el código QR desde cualquier dispositivo en tu Wi-Fi y sube archivos, una carpeta o un pack completo.